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Text File  |  1997-05-11  |  3KB  |  63 lines

  1.                 C A V E A T S
  2. ==============================================================================
  3. I'd like to include more than a few caveats with this release, but I'll
  4. keep it short instead.  This mod is known to have bugs.  However, I encourage
  5. you to email me bug reports.  If you're going to fix things, please don't
  6. mail me the whole fixed source tree -- a diff will suffice.  Additionally,
  7. the source is known to be somewhat ugly in places.   Sometimes, this was
  8. unavoidable.  QuakeC simply sucks.  In other places, it was my own fault.
  9. This mod may crash your server process.  It's done it to mine on more than
  10. one occasion, but all those bugs should be ironed out at this point.  If
  11. it does happen again, do let me know.  Also, the server still prints some
  12. debugging output.  Deal :-)
  13.  
  14. This documentation is incomplete.
  15.  
  16. With that in mind, welcome to the CTF mod which should be named something
  17. better than SuckMods.
  18.  
  19.                    F E A T U R E S
  20. ==============================================================================
  21. This is an incomplete list of the features included with this alpha
  22. release of the SuckMods.
  23.  
  24. * New Runes.  This alpha release contains 8 sets of 4 runes each.  The final
  25.     release will have 20 more runes.
  26. * Status Bar.  This status bar is not a rip off of threewave's - it predated
  27.     Zoid's status bar by about 6 weeks.
  28. * Rune Dropping.  The server administrator can set an option to allow players
  29.     to drop runes.
  30. * Player Stats.  An impulse is available to get some statistics on other
  31.     players in game.
  32. * Nick Registration.  Names can actually be registered so that impersonators
  33.     can not use them.
  34. * No Ghosts.  Unconnected players are purged, freeing up spots for real
  35.     players.  This mainly works.
  36. * Group power.  This is a server-settable option to increase the power of
  37.     players who attack or defend in groups.
  38. * Uniform scoring.  This is a server-settable option to give everyone on the
  39.     same team the same score.  It's a socialist scoring system which
  40.     tends to encourage teamwork and enrage glory-hungry players.
  41. * Player forwarding.  If this server is full, it can forward players to
  42.     another.  Settable via a server-side option.
  43.  
  44.  
  45.                                   F I L E S
  46. ==============================================================================
  47. This package should have come with the following files:
  48.  
  49. teamplay.txt        A description of the new teamplay options
  50.             introduced by this mod set.  Read this before
  51.             setting up your server or you will be mightily
  52.             dissapointed.
  53. credits.txt        An incomplete list of the people to whom this
  54.             mod set owes its existence.
  55. runes.txt        A rather too lengthy description of the way runes
  56.             work in this mod.  Unfortunately, you have to read
  57.             this before you can make things work.
  58. COPYING            A copy of the GNU public license.  All files in this
  59.             mod are covered by this license.  Redistribution of
  60.             the accompanying source code or any part thereof
  61.             must be in accordance with this license.
  62.  
  63.